Разбор и тренировка — после входаПервые 50 карточек бесплатны и без срока: короткий ответ, подробный разбор и повторение по интервалам. Вход одним полем — только email.
Junior
9 вопросов
- Q-01Dark mode — типичные баги
- Q-02Empty / error / loading states — чек-лист
- Q-03Skeleton screens vs spinners — UX-проверки
- Q-04Отличия адаптивного и отзывчивого дизайна интерфейсов
- Q-05Чем отличаются UI и UX в тестировании интерфейсов
- Q-06Что подразумевается под адаптивным веб-дизайном в QA
- Q-07Что представляет собой адаптивный (responsive) веб-дизайн
- Q-08Что такое Figma и как её применяют в UI/UX тестировании
- Q-09Что такое удобство использования (usability) в тестировании интерфейсов
Middle
16 вопросов
- Q-10Cross-browser testing — какие баги ловятся и где смотреть
- Q-11Focus management и клавиатурная навигация
- Q-12Responsive testing — breakpoints, real devices vs emulator
- Q-13Touch vs Mouse events — мобильные баги
- Q-14Как согласовать метрики UX качества между дизайном, продуктом и QA
- Q-15Какие типичные UX-проблемы выявляет QA-инженер при тестировании интерфейса
- Q-16Методы проверки корректного отображения интерфейса на разных разрешениях
- Q-17Организация процесса приёмки дизайн-системы между дизайнерами и QA
- Q-18Основные методики проверки качества пользовательского опыта (UX)
- Q-19Основные типы верстки интерфейсов и их особенности
- Q-20Основные типы пользовательских интерфейсов в тестировании
- Q-21Пример проблемного пользовательского интерфейса в UI-тестировании
- Q-22Типичные визуальные дефекты интерфейса: выравнивание, переполнение, усечение
- Q-23Что дополнительно проверяет QA в UI помимо соответствия дизайну
- Q-24Что такое visual regression testing и когда его применять
- Q-25Что такое функциональный пользовательский интерфейс и пример его применения
Senior
6 вопросов
- Q-26RTL (right-to-left) языки — что ломается
- Q-27Виртуализация списков — что протестировать
- Q-28Как эффективно тестировать жесты возврата и навигационный стек в Android 13+
- Q-29Как эффективно тестировать поддержку reduced motion в интерфейсах
- Q-30Методы проверки адаптивной типографики и динамического масштабирования текста
- Q-31Методы проверки навигации клавиатурой и фокуса в сложных модальных окнах