Все темы

UI/UX тестирование

31 вопрос по теме. Разбор каждого — после бесплатной регистрации.

Разбор и тренировка — после входаПервые 50 карточек бесплатны и без срока: короткий ответ, подробный разбор и повторение по интервалам. Вход одним полем — только email.

Junior

9 вопросов
  1. Q-01
    Dark mode — типичные баги
  2. Q-02
    Empty / error / loading states — чек-лист
  3. Q-03
    Skeleton screens vs spinners — UX-проверки
  4. Q-04
    Отличия адаптивного и отзывчивого дизайна интерфейсов
  5. Q-05
    Чем отличаются UI и UX в тестировании интерфейсов
  6. Q-06
    Что подразумевается под адаптивным веб-дизайном в QA
  7. Q-07
    Что представляет собой адаптивный (responsive) веб-дизайн
  8. Q-08
    Что такое Figma и как её применяют в UI/UX тестировании
  9. Q-09
    Что такое удобство использования (usability) в тестировании интерфейсов

Middle

16 вопросов
  1. Q-10
    Cross-browser testing — какие баги ловятся и где смотреть
  2. Q-11
    Focus management и клавиатурная навигация
  3. Q-12
    Responsive testing — breakpoints, real devices vs emulator
  4. Q-13
    Touch vs Mouse events — мобильные баги
  5. Q-14
    Как согласовать метрики UX качества между дизайном, продуктом и QA
  6. Q-15
    Какие типичные UX-проблемы выявляет QA-инженер при тестировании интерфейса
  7. Q-16
    Методы проверки корректного отображения интерфейса на разных разрешениях
  8. Q-17
    Организация процесса приёмки дизайн-системы между дизайнерами и QA
  9. Q-18
    Основные методики проверки качества пользовательского опыта (UX)
  10. Q-19
    Основные типы верстки интерфейсов и их особенности
  11. Q-20
    Основные типы пользовательских интерфейсов в тестировании
  12. Q-21
    Пример проблемного пользовательского интерфейса в UI-тестировании
  13. Q-22
    Типичные визуальные дефекты интерфейса: выравнивание, переполнение, усечение
  14. Q-23
    Что дополнительно проверяет QA в UI помимо соответствия дизайну
  15. Q-24
    Что такое visual regression testing и когда его применять
  16. Q-25
    Что такое функциональный пользовательский интерфейс и пример его применения

Senior

6 вопросов
  1. Q-26
    RTL (right-to-left) языки — что ломается
  2. Q-27
    Виртуализация списков — что протестировать
  3. Q-28
    Как эффективно тестировать жесты возврата и навигационный стек в Android 13+
  4. Q-29
    Как эффективно тестировать поддержку reduced motion в интерфейсах
  5. Q-30
    Методы проверки адаптивной типографики и динамического масштабирования текста
  6. Q-31
    Методы проверки навигации клавиатурой и фокуса в сложных модальных окнах